Trong thực tế khi tiếp xúc với đám đông trong thời gian dài, con người dịch - Trong thực tế khi tiếp xúc với đám đông trong thời gian dài, con người Anh làm thế nào để nói

Trong thực tế khi tiếp xúc với đám

Trong thực tế khi tiếp xúc với đám đông trong thời gian dài, con người thường bị ảnh hưởng bởi môi trường. Tuy nhiên, do cá nhân họ đã hình thành giá trị quan và thế giới quan của bản thân nên loại ảnh hưởng này thường không lớn lắm.

Trong khi đó, môi trường hư ảo của game sẽ khiến cho game thủ bị ảnh hưởng ít nhiều. Đối với những game thủ là người trưởng thành đã có nhân sinh quan và giá trị quan của bản thân, đã hình thành tiêu chuẩn phán đoán của riêng mình thì những nhân vật trong game sẽ không ảnh hưởng nhiều đến họ. Trái lại, đối với những game thủ còn là vị thành niên, có khả năng cao game sẽ có ảnh hưởng đến hành vi tính cách của họ.

Tại những nước có nền công nghiệp game mạnh như Mỹ, Nhật…, các nhà phát hành buộc phải phân loại trò chơi theo lứa tuổi trước khi đưa ra thị trường. Điều này đảm bảo người chơi không bị tác động nhiều, và những ảnh hưởng nói trên có thể giảm xuống đến mức tối thiểu.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Anh) 1: [Sao chép]
Sao chép!
In fact when in contact with the crowd in the long run, people are often affected by the environment. However, due to the individuals they have formed values and world view of themselves should this influence type not usually big.Meanwhile, damage the game's virtual environment will make gamers less affected much. For those gamers are adults had important human value and the interest of themselves, have formed their own judgements standards then the characters in the game will not affect them. On the contrary, for those gamers still underage, highly capable game will affect the behavior of their personality.In the game industry as strong as us, Japan ..., the publishers are forced to classify games according to ages ago when brought to market. This ensures players are not affected much, and these effects can reduce down to a minimum.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Anh) 2:[Sao chép]
Sao chép!
In fact when in contact with the crowd for a long time, people are often affected by the environment. However, because they have formed individual values and world view of themselves should kind of impact is usually not very big.

Meanwhile, the game's illusory environment will make gamers less affected . For those gamers who have grown up with views and values of the agency itself, the standard has formed its own judgment, the characters in the game will not affect them. In contrast, for those gamers there is a minor, highly capable gaming will have an impact on the behavior of their personality.

In countries with a strong gaming industry, such as the US, Japan ..., the publisher forced to classify games according to age before making a market. This ensures the player is not much impact, and the aforementioned impact can be reduced to a minimum.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: