Bài Tiến LênBài Tiến Lên rất phổ biến hiện nay ở các nước trong đó có  dịch - Bài Tiến LênBài Tiến Lên rất phổ biến hiện nay ở các nước trong đó có  Anh làm thế nào để nói

Bài Tiến LênBài Tiến Lên rất phổ bi

Bài Tiến Lên



Bài Tiến Lên rất phổ biến hiện nay ở các nước trong đó có Việt Nam, tuy nhiên Ai là người đầu tiên nghĩ ra cách chơi này, và khi nào thì quả thật hiện chưa có nghiên cứu nào đề cập tới; chỉ biết rằng trò chơi này rộ lên vào khoảng những năm 80 của thế kỷ 20

Để chơi đầu tiên chúng ta chuẩn bị một bộ bài Tây (ở miền Bắc còn gọi là tú lơ khơ hoặc bộ tú)

A. QUY ĐỊNH

I. Các lá bài

- Trò chơi sử dụng bộ bài tiêu chuẩn (gồm 52 lá bài). Mỗi quân bài gồm 2 phần là số và chất (vd, quân 5♥ có số là 5 và chất là cơ).
- Giá trị (độ mạnh) của các quân bài phụ thuộc trước tiên vào số, nếu 2 quân bài cùng số thì sẽ so sánh theo chất. Xếp hạng "độ mạnh" theo số và chất như sau:
2 (heo)> A (xì)> K (già)> Q (đầm)> J (bồi)> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3.
♥ cơ> ♦ rô> ♣ chuồn (tép-trèfle, nhép)> ♠ bích.

- Vì vậy:
lá 2♥ (heo cơ) là lá bài chiếm ưu thế tuyệt đối
lá 3♠ (ba bích) là lá bài yếu nhất trong trò chơi
lá 10♠ (mười bích) lớn hơn lá 9♥ (chín cơ).

_________________
Thứ tự tăng dần độ mạnh của các lá bài từ trái qua phải ______________ Thứ tự tăng dần độ ưu tiên của các lá bài từ trái qua phải

II. Chia bài

- Một bộ bài tiêu chuẩn (52 lá) được chia đều cho bốn người chơi, mỗi người 13 lá bài (trường hợp chơi không đủ bốn người thì mỗi người cũng chỉ được nhận 13 lá, các lá còn dư được để riêng ra). Những người chơi có thể tự quyết định xem ai là người chia bài. Thông thường, bài được chia theo ngược chiều kim đồng hồ, người chia bài nhận lá bài đầu tiên.

IV. Xếp bài
1 . Các kết hợp đơn giản
Rác: bài rác (bài lẻ) là những lá bài riêng lẻ không thể kết hợp với lá bài khác theo số hay chất. Ví dụ: ♥2 || ♠Q || ♦4
Đôi: 2 quân bài cùng số. Ví dụ: đôi ♠4♣4 hoặc đôi ♥A♠A
Ba lá: 3 quân bài cùng số. Ví dụ: ♠4♦4♥4 || ♠K♦K♣K || ♥2♠2♦2
Sảnh (dọc): 3 hoặc nhiều hơn 3 quân có số liên tiếp. Ví dụ: ♣4 ♣5 ♣6 || ♥6 ♥7 ♥8 ♥9 ♥10 || ♠8 ♠9 ♠10 ♠J ||♦Q ♦K ♦A.
Heo không được nằm trong sảnh.
Sảnh từ 3 đến A được gọi là sảnh rồng. Khi so sánh các nhóm (đôi, ba lá, sảnh,..) bài với nhau, giá trị của nhóm được định đoạt bởi giá trị của quân bài mạnh nhất trong nhóm.
Ví dụ
♠5♦5♥5 thắng ♠4♦4♥4
♥J♥Q♠K thắng ♥6♥7♥8 (♠K thắng ♥8)

2 . Các kết hợp đặc biệt (tiếng lóng gọi là "hàng")
đôi thông: là sự kết hợp từ ba đôi trở lên có số liên tiếp nhau. Kiểu này không áp dụng ở miền Bắc Việt Nam
ví dụ: ♥3 ♦3 ♥4 ♦4 ♥5 ♦5 || ♠10 ♣10 ♠J ♣J ♠Q ♣Q ♠K ♣K ♠A ♣A || ♠10 ♣10 ♥J ♣J ♠Q ♦Q

Tứ quý: 4 lá bài cùng số.
ví dụ: ♥4♦4♣4♠4

- Hàng có khả năng đánh thắng đặc biệt gọi là chặt, chẳng hạn tứ quý có thể chặt đôi heo (hoặc một tùy vào luật chơi đã được thỏa thuận) và ba đôi thông, ba đôi thông có thể chặt được heo(4 đôi có thể chặt được đôi heo)... Khi đó, người chặt sẽ được thưởng & người bị chặt sẽ bị phạt. Hàng cũng có thể bị thối khi người có hàng về bét mà vẫn còn hàng trên tay (sẽ bị phạt)

B. Luật chơi

I. Kiểu chung

Đây là kiểu chơi giải phóng bài, nghĩa là ai hết bài trước thì thắng.
Ván khởi đầu: là ván bắt đầu cuộc chơi, hoặc là ván bắt đầu lại khi có người tới trắng. Trong ván khởi đầu, ai sở hữu lá ♠3 (ba bích) thì được đánh trước nhưng bài đánh ra phải có lá này trong đó. Những ván không phải ván khởi đầu: Người thắng ván trước được đi trước.
Lần lượt theo chiều ngược chiều kim đồng hồ, mỗi người được ra một quân hoặc một bộ quân bài. Trừ trường hợp "chặt" (xem ở dưới), bài người sau ra phải cùng kiểu và lớn hơn bài trước (để đè bài trước). Cùng kiểu nghĩa là cùng là rác, đôi, sảnh,...
Nếu không ai ra đè được tiếp thì người ra bài cuối cùng được tiếp tục ra bài. Nếu người ra bài cuối cùng ấy đã hết bài (đã tới) thì người gần nhất bên phải họ được ra bài (luật này gọi là "hưởng sái"). Mỗi khu vực, mỗi vùng miền có luật chơi riêng, tùy vào sự thỏa thuận ban đầu của những người chơi.


II. Kiểu Miền Nam

1. Tới trắng
- Là 1 kiểu thắng (tới) đặc biệt: Thắng ngay sau khi chia bài (không cần đánh), khi người chơi có một bộ quân đặc biệt nào đó, chẳng hạn có tứ quý heo.
(Có nơi quy định thêm 2 trường hợp của tới trắng là: có đếm heo hoặc không. Đếm heo (đúng ra là đếm heo & hàng) nghĩa là những người thua nếu có heo, hàng thì sẽ tính là bị thối & bị phạt cho người tới trắng. Vì tới trắng đếm heo được thưởng nhiều hơn nên yêu cầu phải khắt khe hơn, theo nghĩa xác suất xảy ra là khó hơn. Chẳng hạn 6 đôi thì tới trắng không đếm heo, còn 6 đôi thông thì tới trắng có đếm heo)
- Khi người chơi có một trong các bộ quân đặc biệt sau họ sẽ được tới trắng:
Tại các ván khởi đầu:
Tứ quý 3
3 đôi thông có ♠3

Tại các ván khác:
Sảnh rồng
6 đôi (không cần thông)
5 đôi thông
4 sam (4 bộ 3)
2 tứ quý
Tứ quý heo: ♥2♦2♣2♠2.
12/13 lá bài cùng màu ♣♠ hoặc ♥♦

- Nếu có hơn 2 người có khả năng tới trắng (tại các ván khởi đầu, trường hợp này không thể xảy ra), người nào ngồi gần nhất với người đi trước (ở ván hiện tại) theo chiều ngược chiều kim đồng hồ (chiều đánh bài) thì người đó được ưu tiên. "Người đi trước" là người được ra bài đầu tiên trong ván, và thường là người thắng ở ván trước. (Ngoại lệ ở trường hợp ván trước có người bị đền cóng thì người ấy được đi trước)

2. "Cóng"
- Một người chơi nào đó chưa đánh ra được một lá bài nào trong lúc người khác đã đánh hết bài, sẽ bị "thua cóng". Người này sẽ bị phạt thua 2 ván nhất và bị kiểm bài, đếm số lượng "heo", "hàng" còn trên bài để phạt thêm. Người ăn cóng là người tới nhất. Luật quy định:
"Cóng" 1 nhà (một người bị "cóng"): 2 người còn lại vẫn tiếp tục chơi để tranh vị thứ 2, 3.
"Cóng" 2 nhà: Người còn lại về nhì.
"Cóng" 3 nhà: Lúc này, sẽ xét đến việc "đền bài": có bài đánh được mà không đem ra đánh. Việc xét này được tính theo vòng đánh (ngược chiều kim đồng hồ) từ người vừa tới nhất. Ai bị "đền bài" sẽ phải bị phạt thay cho cả "làng". Nghĩa là người tới nhất sẽ vẫn được thưởng 1 lượng như trong trường hợp không có ai đền bài. Tuy nhiên 2 người còn lại (không đền bài và cũng không tới nhất) sẽ không được & không mất gì. Ở ván sau, người đền bài sẽ được đi trước (ra bài đầu tiên).


3. "Chặt"
"Chặt" là khái niệm để chỉ việc người chơi dùng những kết hợp đặc biệt ("hàng") để đem ra đánh "heo" (vốn rất có ưu thế) hoặc "hàng". Nguyên tắc "chặt":
3 đôi thông được chặt một heo, hoặc 3 đôi thông nhỏ hơn.
Tứ quý được chặt một heo đôi heo, 3 đôi thông bất kì, tứ quý nhỏ hơn.
4 đôi thông được chặt một heo, đôi heo, 3 đôi thông, tứ quý, 4 đôi thông nhỏ hơn và được chặt tự do, không phải theo vòng chơi.

"Chặt chồng" cuối cùng là tổng kết tất cả các hành vi "chặt" trước đó. Người bị chặt sau cùng sẽ phải chịu toàn bộ tiền chặt.

4. "thúi" (thối) heo, hàng
- Đây là trường hợp xảy ra cuối một ván bài. Người về bét nếu còn "heo" hoặc "hàng" thì sẽ bị phạt. Người được hưởng là người về thứ ba (trừ trường hợp tới trắng có quy định riêng)

5. Cách tính thưởng/ phạt khi chặt/ thối heo/ hàng
Phạt "thúi" heo/hàng bao nhiêu thì phạt "chặt" heo/hàng bấy nhiêu.
Nếu lấy 1 ván bét làm đơn vị (ta gọi là 1 cược) thì:
Heo đen = 1/2 cược
Heo đỏ = 3 đôi thông = 1
Tứ quý = 1.5
4 đôi thông = 2
Nếu người bị "chặt" cuối mà tới luôn (tức đánh heo/ hàng cuối cùng và có người "chặt" con heo/ hàng này) thì không ai bị phạt/ thưởng gì hết.


6. Các luật bên lề
Khi đến lượt mình ra bài mà có lời nói hoặc động tác khiến những người chơi còn lại hiểu là cho qua lượt thì mặc nhiên không được hồi lại.
Khi đến lượt mình ra bài mà có lời nói về lá bài định ra thì phải hạ lá bài đó xuống, không được thay đổi.
Khi người đi trước chưa quyết định chính thức hạ bài mà người đi sau vội vàng hay hấp tấp hạ bài của mình thì người đi trước có quyền yêu cầu người đi sau cầm lại bài lên, như vậy, người đi sau đã bị lộ bài.
Người chơi không được có động tác đếm, kiểm tra các lá bài đã được hạ xuống, chỉ được tính nhẩm.
Người chơi có quyền không cho người khác biết mình còn bao nhiêu lá bài trong tay nhưng khi đã hết bài thì phải báo.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Anh) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Forward ArticlePost Up very popular nowadays in countries including Vietnam, however Whoever is the first to think of this, and when does indeed not have any studies mentioned; just know that this game is surrounded around the 80 's of the 20th centuryTo play our first prepare a post (in the North, also known as Tu or Tu Khmer hovering)A. REGULATIONSI. The cards-The game uses a standard deck (52 cards). Each card includes 2 parts is the number and the substance (e.g., force 5 ♥ has is 5 and the substance).-Value (strength) of the cards depends on the first 2 cards of the same number if you will compare the substance. Rated "strength" by number and substance are as follows:2 (pig) > A (soy sauce) (old) > K > Q (intermittent) > J > 10 > 9 (claims) > > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 3.♥ > ♦ > ♣ checkered body roll (shrimp-trèfle, clubs) > ♠ flanges.-So:leaves 2 ♥ (pig) is the absolute dominantleaf 3 ♠ (Spades) is the weakest card in the game♠ 10 leaves (ten flanges) larger than 9 leaf ♥ (nine). _________________In ascending order of strength the cards from left to right _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ in ascending order the priority of the cards from left to rightII. the deal-A standard deck (52) to be divided for four players, each of 13 cards (in case not enough play four people, each person also received 13, leftovers are to separate out). The players can decide who is the dealer. Usually, articles are divided according to the contrary clockwise, the dealer received the first card.IV. Article Ranking1. The simple combinationSpam: spam post (travelers) are the individual cards cannot be combined with other card by number or substance. For example: ♥ 2 || ♠Q || ♦ 4Double room: 2 cards of the same number. For example, 4 ♠ ♣ 4 double or double ♥ A ♠ AThree leaves: 3 cards of the same number. For example, 4 ♠ ♦ 4 ♥ 4 || K ♠ ♦ ♣ K K | | ♥ ♠ ♦ 2 2 2The lounge (vertical): 3 or more than 3 consecutive numbers of troops. For example: ♣ ♣ ♣ 6 5 4 || ♥ 6 ♥ 7 ♥ 8 ♥ 9 ♥ 10 || ♠ ♠ ♠ ♠ J 10 9 8 || ♦ ♦ ♦ A K Q.Not in the Dolphin Lobby.The lobby from 3 to A lounge called Dragon. When comparing the Group (double, triple, lounge, ...) with each article, the value of the group is decided by the value of the strongest card in the group.For example♠ ♠, 5 4, 5 5 win ♥ ♦ ♦ 4 ♥ 4♥ J ♥ ♠ ♥ 6 ♥ WINS K Q 7 ♥ 8 (K ♠ ♥ 8 WINS)2. The special match (slang called "row")Double: is a combination of three or more consecutive numbers double each other. This style does not apply in northern Vietnamfor example: ♥ ♦ ♥ 3 4 3 ♦ 4 ♥ 5 ♦ 5 || ♠ ♣ ♠ ♣ J J 10 10 ♠ ♣ ♠ ♣ K Q Q K A ♠ ♣ A | | ♠ ♣ ♥ ♣ J 10 10 J Q Q ♦ ♠The four quarterly: 4 cards the same number.for example: ♥ ♦ ♣ ♠ 4 4 4 4-Have the ability to beat especially tight, such can double tight-quarter quarter pig (or a depending on the rules of the game have been agreed) and three doubles, three pairs of information may be pig tight (4 pair can be tight sometimes pork) ... Once there, the person will be rewarded & tight tight sufferers will be fine. Rows can also rot when people have about the mess that still hang over the hand (will be fine)B. rules of the gameGeneral Type I.This is the type of play the liberation article, meaning that anyone posts before then.Game start: start the game is played, or is planks started back when someone to white. In the game in the beginning, who owns 3 ♠ leaves (three Spades) guest post before but I must have this leaf in it. The game is not starting game: the winner of the previous game was to go ahead.Turn clockwise direction, each person is a military or a set of cards. Except in cases of "tight" (see below), the following people have the same type and larger than the previous post (to override the previous post). The same meaning is junk, duplex, lounge, ...If no one took out the next person out the last post was further out. If the article was finally out off the article (have to) then the person closest to the right they are out (this law called "enjoy the Marquis"). Each area, each region have the rules, subject to the agreement of the players.II. Southern Style1. go to white-1 winner (to) Special: Win soon after the dealer (not need), when the player has a set of special forces, such has the four you pig.(There where more regulations 2 to White's case is: count the pig or not. Count (as pig & count) means the losers if there are pork, you would count as being rot & fined for white men. Because the White-bean counting to be rewarded more should require more rigorous, in the sense that the probability of happening is harder. Such double white don't count to 6 hogs, six then double to count the white pig)-When the player is one of the special forces after they will be to white:At the start of game:The four quarter 3Pine double 3 3 ♠In the other game:Dragon Hall6 double (without)5 pair information4 sam (3 sets of 3)2 the four youThe four quarterly pork: 2 ♠ ♣ ♥ ♦ 2 2 2.12/13 cards ♠ ♣ ♥ ♦ or same color-If more than 2 people have the ability to white (in the game since its inception, this case cannot occur), who would sit closest to the go ahead (at current) direction clockwise (guest article length), that person is preferred. "People go first" was the first song to be out in the game, and often is the winner in the previous game. (The exception is in the case of plywood before someone gets it going he partys Temple)2. "Freezing"-A player would then not be a card in the post at the other end was people, will be "losing stocks". This person will be fine for game 2 and article subject, count the number of "pork", "row" is still on the article to further penalties. People eat to partys. The law stipulates:"Freezing" 1 (a person with "freezing"): 2 people left still continue to play for second, 3."Freeze" 2: remaining runners-up."Freezing" 3: at the moment, will consider "the Temple": guest article has been without giving out. The review is by guest ring (reverse clockwise) from people who just came in. One was "the shrine" will have to be punished instead of the whole "villages". Means the most to will still be awarded 1 volume as in the case of no one temple. However 2 people left (no article nor to the Temple) will not be & what not. In the following game, the article will be gone before the temple (out first).3. "Tight""Close" is the only concept to players using the special combinations ("row") to bring out the "Dolphin" (which had a very strong position) or "rows". The principle of "tight":3 pair is a pig, or 3 smaller pine double.The four you are chopping a double pig hogs, 3 double any information, four smaller quarter.4 tight is a pair of pigs, hogs, 3 double doubles, Quartet, 4 smaller pine double and was close to freedom, not according to the round of play."Fasten" the end is the summation of all the acts "tight". People were tight end will have to bear the entire money tight.4. "asshole" (ROT), Dolphin-This is the last event of a game. People on the mess if there is "pork" or "order" you will be fine. People enjoy is the third (except to separate specified white)5. How to calculate the bonus/penalty/tight/Dolphin rot row whenThe fine "peel" pork/how many rows, then the fine "/" pork chop.If the retrieved game mess do units (called 1 bet) then:Black pig = 1/2 betRed pig = 3 pine double = 1The four quarter = 1.5Pine double 4 = 2If people were "close" to the last that always (news/the last row and Dolphin hitting someone "close" the pig, now this) then no one punished/rewarded.6. The law on the sidelinesWhen turn off items that have speech or movements makes the players left out are for default then not turn over again.When turn off items that have the words on the cards out to the lower leaves that post down, not to be changed.When people go before yet decided to formally lower the post that people go after the rush or rushing down his article then go ahead has the right to request the following riders take up article, so people who go after the article made.The player not having the count, check the card was lowered, only calculators.The player has the right to not let other people know how many cards in the hand but when out of the article must quote.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Anh) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Last Tienlen all Tienlen very popular today in countries including Vietnam, however, who was the first to figure out how to play this, and when it really does not have the studies mentioned; just know that this game brought up about the 80s of the 20th century to the first game we prepared a playing card (in the North also called elite or the elite dry flue) A. PROVISIONS I. The card - games using standard decks (52 cards). Each card includes the number and quality of 2 parts (eg, Force 5 ♥ 5 numbers and the quality is muscle). - Value (intensity) of the cards depends primarily on the number, if two cards of the same number will compare matter basis. Rated the "strength" in numbers and quality as follows: 2 (swine)> A (blow)> K (old)> Q (dress)> J (compensation)> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3 ♥ body> ♦ checkered> ♣ dragonfly (clove-trefle, nhép)> ♠ flange. - So: leaf 2 ♥ (pig muscle) is the card absolutely dominant leaf 3 ♠ (three flange) is the weakest card in the game leaves 10 ♠ (ten posters) greater than leaf 9 ♥ (nine engines). _________________ Ascending order strength of the cards from left to right ______________ ascending order of priority of the leaf Posts from left to right II. Dealer - A standard deck of cards (52 cards) are divided among four players, each person 13 cards (in case of insufficient play four people, each person also received 13 cards, the remaining leaves are separated out). The players can decide who is the dealer. Normally, all divided by the lake counterclockwise, the dealer receives the first card. IV. Showing threads 1. The simple combination Garbage: Garbage post (all retail) is the single card can not be combined with other cards on the number or nature. Example: ♥ 2 || ♠ Q || ♦ 4 Pair: 2 cards of the same number. Example: 4 ♣ 4 ♠ double ♥ A ♠ A double or three leaves: 3 cards of the same number. Example: ♠ 4 ♦ 4 ♥ 4 || ♠ K ♦ K ♣ K || ♥ 2 ♠ 2 ♦ 2 Lounge (vertical): 3 or more consecutive 3 troops there. Example: ♣ 4 ♣ 5 ♣ 6 || ♥ 6 ♥ 7 ♥ 8 ♥ 9 ♥ 10 || ♠ 8 ♠ 9 ♠ 10 ♠ J ♦ K ♦ Q || ♦ A. Pork is not located in the lobby. Lobby from 3 to A dragon called lobby. When comparing the groups (double, three leaf, Hall, ..) all together, the value of the group is determined by the value of the strongest cards in the group. For example ♠ 5 ♦ 5 ♥ 5 ♠ 4 ♦ wins 4 ♥ 4 ♥ J ♠ K ♥ Q ♥ 6 ♥ 7 ♥ wins 8 (♠ K ♥ 8 wins) 2. The special combination (slang called "goods") double message: a combination of three or more pairs with consecutive numbers. This model does not apply in Northern Vietnam eg ♥ 3 ♦ 3 ♥ 4 ♦ 4 ♥ 5 ♦ 5 || ♠ 10 ♠ J ♣ 10 ♣ J ♠ Q ♣ Q ♠ K ♣ K ♠ A ♣ A || ♠ 10 ♣ 10 ♣ J ♠ Q ♥ J ♦ Q Fourth quarter: 4 cards of the same number. eg ♥ 4 ♦ 4 ♣ 4 ♠ 4 - Customers have the ability to win special abilities called such precious quartet pork chop can double (or one, depending on the rules agreed) and three pairs of data, three pairs of data can be pork chop (4 pairs can be double pork chop) ... Meanwhile, the press will be rewarded & who are cut will be punished. Customers also can rot when there are people on the bottom line but still on hand (to himself) B. Game rules I. General Style This type of play freeing all, meaning that anyone before the winning post. Game start: the beginning of the game board, or the board to start over when someone white. In the games start, who owns leaf ♠ 3 (three posters) shall be beaten before but review should have this leaf in it. These games are not games beginning: He wins the hand before being ahead. Turn in the opposite direction clockwise, every person is a military or a military post. Except "tight" (see below), all who have the same type and the larger previous post (to override the previous post). Same type means the same as garbage, double, lounge, ... If none of the issuers weighed followed last post continues the discussion. If the last post was the last post (have to), the closest they get out all right (this law called the "wrong direction"). Each region, each region has its own rules, subject to the initial agreement of the players. II. Southern Style 1. Go white - As one type prevail (to) special: Wins immediately after the dealer (not rated), while the player has a certain set of special forces, for example with four-pigs. (There are designated places more 2 cases of white to be: with swine count or not. Counting swine (pigs rather count & restaurant) mean the losers if pigs, goods will be counted as rot & white penalized for coming. As white count to be rewarded more pigs should require more stringent, in the sense, probability is more difficult. For example, the next six white double counting swine, also through the next 6 white double counting swine) - When players have one of these special troops will be coming after them white: In the beginning games: Four Q3 3 ♠ 3 double pine In other games: Dragon Hall 6 double (without additional) 5 double message 4 sam (4 sets of 3) 2 four- quarter pork Quartet: ♥ 2 ♦ 2 ♣ 2 ♠ 2. 12/13 cards of the same color or ♥ ♦ ♣ ♠ - If more than two people have the ability to white (at the departure board first, this case can not occur), who sat closest to their predecessors (in the current game) in the opposite direction clockwise (dimensional gambling), such persons shall be given priority. "The sooner" had been the first in games, and usually the winners in previous games. (The exception in the case of games before someone gets to port, he is being followed by) 2. "Port" - A player who does not hit it out to be a right cards while others have rated them all disappear, will be "excess". This person will be fined lost two games and was tested all the most, counting the number of "pork", "restaurant" was on post to kick more. The dining room had to. Law stipulates: "Public" one house (one who was "freezing"): 2 The rest continued to play competitive position 2, 3 "piggyback" second home: The rest of the second. "Czech" 3 House: Now, will consider "house all": There is caught without bringing out the beating. The consideration for this are ring type (counter-clockwise) from the person who has to. Who are "the temple posts" will be fined instead of the "village". Meaning people will still be awarded to 1 volume as in case no one temple posts. But the other two (not house all nor to most) will not be & not lose anything. In later games, the temple will all come before (the first article). 3. "Tight," "Tight" is a concept to show the players use special combination ("row") to bring out against "swine" (which is dominant) or "restaurant". Principle "tight": 3 double pine cut a pig, or 3 smaller double inform. Fourth quarter chopped a double pig pig, 3 double any information, the smaller quarter-quarter. 4 double pine cut a pig, sometimes swine, 3 double pine, four-and 4 smaller double and secures information freely, not under the round. "retardants" finally summarize all acts of "tight" before. The final cut will have to take all the money press. 4. "Rot" (rotten) pigs, goods - This is the final event of a gamble. The longer the tick if "pig" or "line" will be punished. People are enjoying third place (except white to separate regulations) 5. How to reward / punish the cut / rotten pig / restaurant Penalty "smelly" pig / row how much the ticket "tight" swine / restaurant much. If we take the first game of tick as units (called 1 bet) then: Pork 1/2 Odds black = red = 3 double Heo information = 1 Fourth quarter = 1.5 4 double message = 2 If people are "tight" to the end that always (ie rated pig / last row and have "tight" pig / This row), no one fined / reward at all. 6. The law on the sidelines when his turn out all that have words or gestures that the remaining players for the past turns out that it implied not be back. When his turn out all that has words on the cards it must be lowered out of that card down, not change. When people come before a formal decision has not lowered all the people go after hastily or impulsively lowered his post, the first player has the right to ask people to go after birds to post up, so he went after it has been revealed all. Players must not have motion count, check the card has been lowered, just mentally. Players have the right not to let others know they are How many cards in hand but when they must report all disappear.

















































































































đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: