- Malefice (Q-C) stun 2 giây 1 lần, tổng cộng 3 lần. Sát thương của nó dịch - - Malefice (Q-C) stun 2 giây 1 lần, tổng cộng 3 lần. Sát thương của nó Anh làm thế nào để nói

- Malefice (Q-C) stun 2 giây 1 lần,

- Malefice (Q-C) stun 2 giây 1 lần, tổng cộng 3 lần. Sát thương của nó khá khiêm tốn, và lượng mana thì không phải nhỏ. Skill này hữu hiệu nhất khi sử dụng lên cách hero có phép cần Channel khủng (Crystal Maiden, Witch Doctor, Warlock...) hoặc ngăn chặn tele.

- Malefice cũng có thể dùng để níu chân quân địch trong Midnight Pulse. Tuy nhiên, có 1 stun cứng từ đồng đội (hoặc Blackhole) vẫn hơn.

- Đừng ngại ngần hỗ trợ mid lane của mình bằng cách dùng Demonic Conversion (W-C) lên con creep tầm xa ở giây đầu tiên của trận đấu. Sau đó thong thả chạy về giếng hồi máu rồi vào rừng farm vẫn vừa kịp.

- Những con đệ Eldodons là một phần quan trọng của sức mạnh Enigma trong khoảng early-mid game. Chúng sẽ nhân đôi sau phát tấn công thứ 7 (dù phát tấn công đó có tính hay không). Không tính trụ và các unit đồng minh, nhưng tính Wards.

- Eldodons chỉ có thể nhân đôi 1 lần duy nhất. Khi nhân đôi, chúng được hồi máu, nhưng không hồi thời lượng. Enigma có thể dùng Demonic Conversion lên 1 con Eldodon của mình nếu nhanh tay (có tầm 0.5 giây để làm việc này). Điều này đặc biệt quan trọng khi đi ăn Roshan.

- Creep rừng thường sẽ quăng spell AOE của mình (đặc biệt là Hellbear và Centaur) khi có 3 unit địch đứng xung quanh chúng. Hãy lùa đàn creep này ra khỏi camp trước khi dùng Demonic Conversion. Trong lúc farm, hãy xoay chuyển giữa các con Eldodons của mình để chúng đều bắn ra được 7 phát, nhân đôi hỏa lực. Bạn có thể dùng Enigma để tank hộ chúng nếu cần.

- Chính vì lí do này, Enigma là 1 trong những hero farm rừng nhanh nhất DOTA. Khả năng push của lũ Eldodons là không thể coi thường. Bên cạnh đó, sát thương của chúng (43-51) x 6 đủ để làm gỏi 1 hero máu giấy ở giai đoạn early-mid. Hãy khéo léo điều khiển chúng để tận dụng tối đa hiệu quả của mình.

- Midnight Pulse (E-D) giúp cho Enigma xử lí những heroes máu dày, kháng phép cao (5.25% tổng HP mỗi giây, tổng cộng 11 giây, sát thương thuần). Lí tưởng nhất là đặt Midnight Pulse trước khi dùng Blackhole, nhưng trong những thời khắc quan trọng thì không cần Pulse trước cũng được.

- Midnight Pulse có thể phá hủy cây, dùng để bắt Furion, troll Timbersaw hoặc stack camp.

- Blackhole (R-B) là 1 trong những spell disable hạng nặng khét tiếng nhất DOTA. Tuy nhiên, để tận dụng spell này hiệu quả không phải dễ. Ở early game, bạn có thể dùng nó để giết 1-2 heroes ngay từ level 6 cũng được - không nhất thiết lúc nào cũng phải Blackhole 5 người highlight.

- Blackhole cực kì hiệu quả trong những cuộc đối đầu ở khu vực chật hẹp như Roshan, hay khi kẻ địch đang combat lên đồi. Lợi thế về vision cũng như địa hình là cực kì quan trọng để thả trúng 1 pha Blackhole đạt chuẩn. Người đánh Enigma cần cực kì bình tĩnh để theo dõi tình hình combat, nhưng cũng cần quyết đoán để không bỏ phí cơ hội. Với cooldown hơn gần 2 phút rưỡi ở level 3, không thể tùy tiện dùng spell này (trừ khi bạn đang thắng đậm).

- Mặt khác, theo như Puppey - 1 trong những Enigma player nổi tiếng nhất thế giới - thì "nỗi sợ hãi" đến từ Blackhole nguy hiểm hơn spell này rất nhiều. Anh thường nhanh chóng farm cho mình Mekansm để cùng team đi push, làm cho quân địch không dám combat vì sợ dính Blackhole. Điều này giúp cho team của Puppey vươn lên dẫn trước từ rất sớm, và bản thân anh thì níu giữ lấy Blackhole càng lâu càng tốt. Vì thế, Enigma là 1 hero có ảnh hưởng lớn đến tâm lí đối thủ và ép chúng phải di chuyển 1 cách cẩn thận nếu không muốn vỡ trận.

- Có 2 lối lên đồ ban đầu cho Enigma. Một số bạn lên thẳng Blink và hăng hái đi combat, nhưng điều này khiến cho Enigma quá phụ thuộc vào Blackhole - một spell có Cooldown lên đến 200 giây ở level 1. Lấy 1 ví dụ khác, Axe cần farm Blink vì hắn có khả năng mở combat mỗi 13 giây, nhưng với Enigma thì đây quả thật là phương án "được ăn cả, ngã về không". Trong khi đó, nếu lên Mek, Enigma có thể tổ chức uy hiếp trụ ngoài từ sớm hoặc cùng team ăn Roshan để nới rộng lợi thế của mình. Lẽ dĩ nhiên bạn có thể farm cả 2 rồi mới thò mặt ra khỏi khu rừng, nhưng đến khi ấy thì hi vọng nhà bạn chưa thành sân bay Nội Bài.

- Lẽ dĩ nhiên, sớm muộn gì bạn cũng nên có Blink Dagger. Bên cạnh đó, Enigma đôi khi cần lên BKB để tránh bị dính stun lãng phí, Linken's để phòng những disable 1 mục tiêu khủng, gậy xanh nếu muốn gia tăng sát thương của Blackhole, Refresher Orb ở giai đoạn siêu late game mà cần đến 2 Blackhole để kết liễu đối thủ, Hex/Shiva's nhằm gia tăng ảnh hưởng ngoài combat, Octarine Core để giảm Cooldown, hay Shadow Blade/Glimmer Cape để phòng ngừa Rubick (phần nào).

- Enigma nên để dành pick cuối để tránh bị quân địch counter. Hắn kết hợp tốt với những heroes có AOE mạnh như Queen of Pain, Sand King, Kunkka hay Earthshaker.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Anh) 1: [Sao chép]
Sao chép!
-Malefice (Q-C) stuns 2 sec 1 time, a total of 3 times. Its damage is quite modest, and the amount of mana is not small. This most effective skill when using up way hero has allowed need Channel Woes (Crystal Maiden, Witch Doctor, Warlock ...) or prevent the tele.-Malefice can also use to enemy foot attachment in Midnight Pulse. However, a stun from hard (or Blackhole) still more.-Don't hesitate to support mid lane by using Demonic Conversion (W-C) up the creep range in the minutes of the first match. Then time runs on the blood of salmon into the forest farm fields still just in time.-The first Eldodons is an important part of the Enigma of power about early-mid game. They will double after the Saturday attack player (though that attack computer playback or not). Do not charge the unit head and the allies, but its Wards.-Eldodons can only double 1 single. When duplicated, they are Muslim blood, but no recovery time. Enigma could use Demonic Conversion up a Eldodon if fast hands (the range of 0.5 seconds to do this). This is especially important when going to eat Roshan.-Forest Creeps will often throw his AOE spell (especially Hellbear and Centaur) when there are 3 enemy unit standing around them. Sliding this creep out of the flock make camp before use Demonic Conversion. At the farm, please turn to Eldodons children between them are shoot out was 7, double firepower. You can use Enigma to tank households them if necessary.-Main reason for this, Enigma is one of the fastest forest farm DOTA hero. The ability to push the flood of Eldodons is not to be belittled. Besides, the damage of them (43-51) x 6 sufficient to make GOI 1 hero in the early stages of paper blood-mid. skilful control them to make the most of its performance.-Midnight Pulse (E-D) help for heroes the thick blood processing Enigma, resistance allows high (5.25% of the HP per second, a total of 11 seconds, pure damage). Ideal for placing Midnight Pulse before using Blackhole, but in the important moments not Pulse before also.-Midnight Pulse can destroy trees, used to catch Furion, troll Timbersaw or stack camp.-Blackhole (R-B) is one of the most infamous heavy disable spell DOTA. However, to take advantage of this effective spell is not easy. In the early game, you can use it to kill 1-2 heroes right from level 6 also-not necessarily always have to Blackhole 5 highlight.-Blackhole is extremely effective in the confrontation in cramped areas such as Roshan, or when the enemy are combat up the Hill. The advantage of vision as well as the terrain is extremely important to drop hit a Blackhole. People need to calm the extreme Enigma to monitor the situation of combat, but also assertive to not need go to waste the opportunity. With nearly 2 and a half minutes more cooldown in level 3, can not arbitrarily use the spell this (unless you're crushing).-On the other hand, as far as the Enigma-Puppey player most famous in the world-the "fear" comes from the Blackhole more dangerous this spell very much. He is usually quick to farm for themselves the same team go to Mekansm push, make the enemy does not dare combat for fear stick Blackhole. This gave the team of Puppey rose led from early on, and then you save the attachment itself Blackhole as long as possible. Thus, the Enigma is 1 hero has a major influence on psychology and pressed them to move 1 carefully if not broke.-There are 2 entrances onto the map for Enigma. Some of you up straight Blink and go energetically combat, but this makes the Enigma is too dependent on the Blackhole-a spell to have Cooldown up to 200 seconds at level 1. Take another example, the Axe need farm Blink because he has the ability to open combat every 13 seconds, but with the Enigma then this indeed is the case "is all go." Meanwhile, if up Mek, Enigma can organize menace head apart from early or same team eat Roshan to extend his advantage. Of course, maybe you can farm both then displayed face out of the forest, but to then then I hope your home is not yet into the airport.-Of course, sooner or later you should also have the Blink Dagger. Besides, the Enigma is sometimes require up to avoid the sticky stun BKB wasted, Linken's to the disable target green sticks, 1 if you want to increase the damage of Blackhole, Refresher Orb in the Super stage late game that need 2 Blackhole to finish opponents, Hex/Shiva's in order to increase the influence outside of combat Octarine, Core to reduce the Cooldown, or Shadow Blade/Glimmer Cape to prevent Rubick (somewhat).-Enigma should to take the pick end to avoid the enemy counter. He combined well with the heroes having strong AOE as Queen of Pain, Sand King, Kunkka or Earthshaker.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Anh) 2:[Sao chép]
Sao chép!
- Malefice (QC) 1 times 2 second stun, a total of 3 times. Its damage is modest, and is not a small amount of mana. This skill most effective when used on a hero with terrible allowed to Channel (Crystal Maiden, Witch Doctor, Warlock ...) or prevent tele. - Malefice also can be used to hook an opponent in Midnight Pulse. However, there is one hard stun from teammates (or blackhole) still more. - Do not hesitate to support his mid lane using Demonic Conversion (WC) to creep range in the first seconds of the game. Then the wells slowly run into the forest to heal and still barely farm. - The filing Eldodons is an important part of the power Enigma in early-mid game around. We will play attacking mirrored after the 7th (although we have calculated that attack or not). Excluding the unit office and allies, but as Wards. - Eldodons can only duplicate 1 single. When replicating, they are healing, but not in duration. Demonic Conversion Enigma can use up your first child if Eldodon quickly (0.5 seconds with range to do this). This is especially important when Roshan. - Creep forests will often toss their AOE spell (especially Hellbear and Centaur) when there are three units that stood around them. Let this creep out of the herd herded before using Demonic Conversion camp. While the farm, turn the switch between their children so that they are Eldodons firing was 7 play, doubling firepower. You can use household Enigma to tank them if necessary. - It is for this reason, Enigma is one of the fastest heroes DOTA jungle. Possibility of floods push despise Eldodons impossible. Besides, their damage (43-51) x 6 enough to make salad 1 paper hero in the early-mid stage. Be ingenious control them to effectively utilize their maximum. - Midnight Pulse (ED) to help tackle Enigma thick blood heroes, magic resistance high (of 5.25% of total HP per second, a total of 11 seconds, damage pure). Ideally placed before using Blackhole Midnight Pulse, but in the important moments, no need Pulse before also. - Midnight Pulse can destroy trees, used to catch Furion, troll camp Timbersaw or stack. - Blackhole ( RB) is one of the disable spell DOTA most notorious heavy. However, to take advantage of this spell effectively is not easy. In the early game, you can use it to kill from level 6 1-2 heroes are - not necessarily always have to highlight Blackhole 5 people. - Blackhole is extremely effective in the confrontation in the narrow area as Roshan, or when the enemy is up hill battles. Vision as well as the advantage of the terrain is extremely important to drop the winning 1-phase standard Blackhole. Who hit extremely calm Enigma need to monitor the combat, but also need assertiveness to not waste the opportunity. With nearly 2-minute cooldown at level 3 and a half, can not arbitrarily use this spell (unless you are trounced). - On the other hand, as far as Puppey - one of the most famous Enigma player in the world - the "fear fear "from this spell dangerous blackhole lot. He used to farm for themselves quickly the team went Mekansm to push, making the enemy does not dare for fear of sticky Blackhole combat. This helps the team puppey themselves up very early, and then hold yourself as long as possible take Blackhole. So Enigma is 1 hero with a great influence on psychological opponents and force them to move 1 carefully if not game breaking. - There are two ways to map the original for Enigma. Some of you up straight away Blink and energetically combat, but this makes too dependent on Blackhole Enigma - a spell with up to 200 seconds Cooldown at level 1. Take one example, Axe to farm because he could Blink every 13 seconds to open combat, but with Enigma, this is indeed the plan "is eaten, falls to zero". Meanwhile, if up Mek, Enigma can be held apart from the early universe intimidation or the team Roshan to extend his advantage. Of course you can farm the two sides then poked out of the woods, but until then, the house you hope not to Noi Bai International Airport. - Of course, sooner or later, you should also have Blink Dagger. Besides, Enigma sometimes need to BKB to avoid being stunned waste, Linken's to prevent the disabling 1 goal terrible, sticks green if you want increase the damage of Blackhole, Refresher Orb stage super late game that need to 2 blackhole to finish opponents, Hex / Shiva's order to increase the influence outside combat, Octarine Core to reduce Cooldown, or Shadow Blade / Glimmer Cape to prevent Rubick (somewhat). - Enigma should be devoted pick late to avoid counter enemy. He combined well with powerful AOE heroes with Queen of Pain, Sand King, Kunkka or Earthshaker.



























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: