Kính thưa các vị đại biểu, kính thưa ban giám khảo, thưa toàn thể hội thi!
Ngày nay, mạng thông tin máy tính Internet toàn cầu đã trở thành phương tiện hiện đại với những tiện ích vô cùng thiết thực. Thông qua nó con người có thể mở mang kiến thức và cập nhật thông tin về mọi lĩnh vực của đời sống muôn màu. Như chúng ta đã biết giới trẻ hiện nay và nhất là lứa tuổi học sinh, sinh viên luôn coi Internet như là một thú tiêu khiển để giải trí, giết thời gian và giảm stress. Song bên cạnh những giá trị không thể phủ nhận ấy, chúng ta không thể không nói đến những tác hại và ảnh hưởng tiêu cực của nó đối với cuộc sống của chúng ta, đặc biệt là giới trẻ.
Thứ nhất, đó là - Ảnh hưởng đến thời gian học tập và sinh hoạt: Do Internet có tính giải trí như xem phim hoặc đọc sách, báo, nghe nhạc…nhất là các trò chơi trực tuyến do có tính liên tục đòi hỏi người chơi phải tốn nhiều thời gian để đạt kết quả cao, tạo nên sức ép về thời gian để chiến thắng đã giảm thời gian học tập, rèn luyện thể thao và đảo lộn các sinh hoạt hàng ngày. Thêm vào đó, “những cuộc chiến bạo lực” trong game đã ảnh hưởng khá lớn đến hành động của tuổi trẻ. Các "fan game" ham chơi không kể ngày đêm, bán sức lực và tiền của đổ vào những trò chơi “vô bổ”. Số tiền này ở đâu mà ra nếu không nói dối cha mẹ hoặc ăn trộm, ăn cắp, thậm chí giết người cướp của. Đặc biệt, khi cuộc chiến trên thế giới ảo trở thành cuộc chiến thật ngoài cuộc sống thì thú chơi này thật sự trở thành một nguy cơ đối với xã hội.
- Thứ hai, đó là Ảnh hưởng đến thị lực, thính lực và sức khỏe nói chung của người sử dụng. Khi lên mạng trực tuyến quá lâu, người sử dụng sẽ mệt mỏi, đầu óc không tỉnh táo, suy nhược cơ thể và mắc một số bệnh về xương khớp khác.
- Thứ ba, đó là Người sử dụng Internet nhất là khi vào các trang mạng có nội dung không lành mạnh, các trang phản động hay chơi game dễ bị ám ảnh bởi các nhân vật, hình ảnh trong đó làm ảnh hưởng đến suy nghĩ, hành động và tinh thần của người sử dụng.
- Thứ tư là Do tính hấp dẫn, tính liên tục, tính ảo và sự đa dạng, mới lạ, bất ngờ của các trang mạng hay trò chơi trực tuyến và nhu cầu được giải trí đã thu hút thanh, thiếu niên và nhanh chóng chuyển thành nghiện sau đó sẽ bị ám ảnh, mất khả năng tự kiểm soát, cảm thấy vô cùng khó chịu khi không được sử dụng và tìm mọi cách để thỏa mãn cơn nghiện đó.
Ngoài ảnh hưởng về thời gian, sức khỏe và tinh thần nêu trên, Internét nói chung và các trò chơi trực tuyến có nội dung bạo lực và không lành mạnh có ảnh hưởng tiêu cực rất lớn đến giới trẻ :
Do tính ảo của trò chơi trực tuyến, người chơi trực tiếp sử dụng các vũ khí ảo và bắn giết các đối thủ. Trẻ em thích sử dụng dao, kiếm, súng, đạn, vì vậy dễ dàng trở nên hung hăng trước các va chạm xảy ra trong cuộc sống. Từ việc chơi cờ bạc ảo, việc cần tiền thật để phục vụ cờ bạc ảo đã biến nhiều người chơi thành tội phạm.
Hơn nữa Do Thế giới ảo không bị kiểm soát, người chơi tự do thể hiện các hành vi xấu để đạt được mục đích từ việc người chơi quen thân nhau qua trò chơi trực tuyến và lợi dụng lòng tin tưởng của bạn chơi để lừa đảo tiền bạc, vật dụng và thậm chí là lừa buôn bán người, ngay cả việc kết bạn ảo và đời sống ảo với đủ các mặt trái của nó đã tác động rất xấu đến việc hình thành nhân cách của thanh, thiếu niên.
Bên cạnh đó Các hình ảnh khiêu dâm, không phù hợp với thuần phong mỹ tục của dân tộc trong các trang mạng không lành mạnh và các trò chơi trực tuyến đã ảnh hưởng rất lớn đến đạo đức, lối sống của thanh, thiếu niên. Do người chơi còn được nhập vai nhân vật vì vậy dễ hình thành lối sống trụy lạc và nguy cơ phạm tội cao.
Chính vì những tiêu cực rất lớn như trên nên trong thực tiễn đã có rất nhiều thanh thiếu niên Do cần tiền chơi games đã cướp tài sản, giết người. Không nói đâu xa lạ, ngay như trong ngôi trường vùng sâu vùng xa như chúng em cũng không tránh khỏi có bạn ham chát đến nỗi lấy trộm tiền của bố mẹ hay của người thân để lên mạng thả phí thời gian vào những trò vô bổ, thậm chí có bạn còn vay nóng lãi cao để mua cả mấy chiếc điện thoại chỉ để chơi game đến nỗi phải trả giá bằng cả ngón tay quý giá cuả mình.
Kính thưa các vị đại biểu, kính thưa ban giám khảo, thưa toàn thể hội thi. Em mong sau hội thi này tất cả chúng ta hãy vào cuộc mạnh mẽ và quyết liệt để ngăn chặn mặt trái của Internet và game online đang hàng ngày, hàng giờ tác động không tốt đến đời sống cả thế hệ trẻ chúng ta bằng những việc làm thiết thực. Giúp cho giới trẻ của chúng ta phát huy các mặt tốt của Internet và áp dụng trong học tập, lao động và sinh hoạt giải để có thể cống hiến sức trẻ của mình vào công cuộc xây dựng và bảo vệ tổ quốc Việt Nam ngày càng giàu đẹp.
Em xin trân trọng cảm ơn hội thi đã giành thời gian để lắng nghe tâm sự của mình. Cuối cùng em xin chúc hội thi thành công rực rỡ.
Dear representatives, dear jury, my whole contest! Today, the computer information network, the Internet has become the modern media with these incredibly practical utility. Through it people can expand their knowledge and updated information about all areas of our lives colourful. As we all know the young today and most are students, student ages always regarded the Internet as a backpacker for entertainment, killing time and reduce stress. Song besides the undeniable value, we can't say to the harms and negative impact of it for the life of us, especially the young. Firstly, that is-to affect learning and living time: because Internet entertaining as watching movies or reading books, newspapers, listen to music ... the online games do have continuity requires the player to have to spend a lot of time to reach high results, creating pressure on time to win has reduced learning time sports and exercise, overturning of daily activities. In addition, "the fight" violence in the game has sizable influence to action of youth. The "fan game" giddy, no selling effort and the money poured into the game "waste". Where is this money that if parents do not lie or steal, steal, murder even robbed of. In particular, when the virtual world war became real life fight the beast play this really becomes a risk to society.-Second, that affect the eyesight, hearing and general health of the user. When the online network for too long, the user will not mind tired, disoriented, and decreased incidence of some diseases of the bone joints. -Third, that is when Internet users on the network page contains unhealthy content, the reactionary page or play games easily obsessed by characters, images of which affect thought, action and the spirit of the user. -The fourth is due to the appeal, continuity, virtual properties and variety, novelty, surprise of the network or online games page and needs to be entertained has attracted youths and quickly moved into the addiction will then obsessed, lose the ability to self-control, feel extremely uncomfortable when not in use and find ways to satisfy the addiction.In addition to the influence of time and mental health, mentioned above, the General Internét and the online games have violent content and unhealthy to have negative influence to the young:Due to the game's virtual online, players directly using the virtual weapons and kill the opponent. Children love using knives, swords, guns, Ammo, so easily become rampant before the collision happened in life. From the virtual gambling games, the need for real money for virtual gambling service has turned many players into crime.Moreover due to the virtual world is not controlled, the player free to express the bad behavior to achieve the purpose from the familiar players close through online games and taking advantage of your trust games to scam money, supplies and even trick the human trafficking even the virtual partner and virtual life with enough of the left side of it has very bad impact to the formation of the personality of the youths.Besides The erotic pictures, not consistent with the customs of the peoples in the unhealthy websites and online games have huge influence to ethics, lifestyle of youths. Because players are role-playing character so easily formed Cyprian lifestyle and high crime risk. Chính vì những tiêu cực rất lớn như trên nên trong thực tiễn đã có rất nhiều thanh thiếu niên Do cần tiền chơi games đã cướp tài sản, giết người. Không nói đâu xa lạ, ngay như trong ngôi trường vùng sâu vùng xa như chúng em cũng không tránh khỏi có bạn ham chát đến nỗi lấy trộm tiền của bố mẹ hay của người thân để lên mạng thả phí thời gian vào những trò vô bổ, thậm chí có bạn còn vay nóng lãi cao để mua cả mấy chiếc điện thoại chỉ để chơi game đến nỗi phải trả giá bằng cả ngón tay quý giá cuả mình. Kính thưa các vị đại biểu, kính thưa ban giám khảo, thưa toàn thể hội thi. Em mong sau hội thi này tất cả chúng ta hãy vào cuộc mạnh mẽ và quyết liệt để ngăn chặn mặt trái của Internet và game online đang hàng ngày, hàng giờ tác động không tốt đến đời sống cả thế hệ trẻ chúng ta bằng những việc làm thiết thực. Giúp cho giới trẻ của chúng ta phát huy các mặt tốt của Internet và áp dụng trong học tập, lao động và sinh hoạt giải để có thể cống hiến sức trẻ của mình vào công cuộc xây dựng và bảo vệ tổ quốc Việt Nam ngày càng giàu đẹp. Em xin trân trọng cảm ơn hội thi đã giành thời gian để lắng nghe tâm sự của mình. Cuối cùng em xin chúc hội thi thành công rực rỡ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Distinguished delegates, Ladies and jury, sir entire contest!
Nowadays, computer information network has become a global Internet media with the convenience of modern extremely practical. Through it people can expand their knowledge and updated information on all areas of life colorful. As we all know young people today, and especially teenage students, who always considered the Internet as a recreational pastime, pass the time and relieve stress. But besides the undeniable value that, we can not fail to mention the adverse effects and its negative impact on our lives, especially young people.
First, it is - Photo affect learning time and activities: Do Internet entertaining as watching movies or reading books, listening to music ... especially the online game due to continuity requires players to spend a lot of time to high results, creating pressure on time to win has reduced study time, practicing sports and overturning of daily life. Moreover, "the war of violence" in the game has a large influence to the youth action. The "fan game" giddy night and day, selling effort and money into the game "unhelpful". Where is this money that if parents do not lie or steal, steal, even murder robbery. Especially, when the war in the virtual world become real-life war then this hobby truly become a risk to society.
- Second, there is Affects eyesight, hearing and health the general health of the user. When up online too long, users will be tired, the mind is not alert, asthenia and suffer some other diseases of the bone joints.
- Third, there is the most Internet users are entering the Web site content is not healthy, reactionary sites or play games easily obsessed with the character, the image of which affect the thoughts, actions and spirit of the user.
- Fourth Due to the attractive, continuity, virtual and diversity, novelty, surprise of the website or online games and entertainment needs has attracted youth and adolescents and quickly turn into addiction after That would obsessed, lost self control, feel extremely uncomfortable when not being used and find ways of satisfying that addiction.
Also affecting the time, mental health and above, Internet in general and online games with violent content and unhealthy have huge negative impact on young people:
Given the virtual online game, players directly using virtual weapons and shoot kill the opponents. Kids love to use knives, swords, guns, ammo, so easily become aggressive before the collision occurs in life. From virtual gambling, to real money for virtual gambling service has made many players a crime.
Moreover Do Virtual worlds are not controlled, the player freely perform evil acts to achieve purpose from the players know each other through online games and take advantage of your trust to cheat money games, widgets and even donkeys trafficking, even virtual friends and virtual life enough with the dark side of it was very bad impact to the character formation of youth and adolescents.
Besides the pornography, inappropriate with fine traditions of the peoples of the website will not heal powerful and online games have a huge influence on ethics and lifestyle of youth and adolescents. Do players still be in character so easily formed perverted lifestyle and high-risk offenders.
That is why the very large negative as above should in reality have very many young people need money Therefore gamers was robbery, murder. Not telling strangers, just as in schools in remote areas as we can not avoid ham tart that you stole money from parents or relatives to go online by the drop in the game to waste time in pointless , even you are high interest loans to buy both hot little phone just to play games that have paid with their precious fingers.
Distinguished delegates, Ladies and jury, said full can contest. I hope that after this contest we all go to the strong and aggressively to prevent the downside of the Internet and online games are a daily, weekly no impact on the lives of our young generation with the as practical. Helping our youth to promote the positive aspects of the Internet and applied in learning, work and life solutions that can devote their youth to the cause of building and protecting the country Vietnam more rich and beautiful.
I would like to thank the contest took time to listen to her confide. Finally, wishing successful contest.
đang được dịch, vui lòng đợi..