WarCraft movie morphing technology is by far the most advancedWarCraft movies grossing just step out to theaters, viewers must relentlessly before noticeable technology is used. But you have been clear about the technology behind this movie yet?Industrial Light and Magic (ILM), the company founded by George Lucas myth-the father of Star Wars, is the company behind the technology noticeable cinema brought the WarCraft game onto the big screen. And this new technology will make the actor "immortal" on the screen.Dominic Cooper, who played the role of King Llane Wrynn has interviewed that, he and others were "scans" across his face. That method will cause they will always be able to cast it in future films, but the age of the characters will remain unchanged though for slightly older actors."Whether this idea is great. But I'm still afraid afraid rather than interesting, "the King's armies in Alliance, Dominic Cooper shares.ILM company responsible of the noticeable especially in many blockbuster movies like Jurassic Park, Harry Potter or Pirates Carribe Region, has contributed to making Warcraft movie that we've been waiting for so long.Giám sát kĩ thuật của công ty, Nigel Summer nói với phóng viên rằng làm nên được Warcraft là một thử thách thực sự với họ.Trong Warcraft, công nghệ kĩ xảo điện ảnh chưa từng được sử dụng trước đây đã được ứng dụng, để có thể bắt được từng chi tiết cảm xúc trên khuôn mặt của một chiến binh Orc. Và bạn có thể thấy rõ được rằng, tóc trên đầu của các nhân vật kĩ xảo này rõ ràng tới mức nào.Và thêm nữa, trong những cảnh đại chiến giữa con người và loài Orc, công nghệ bắt hình ảnh lớn chưa từng thấy trong bất kì bộ phim nào trước đây đã được sử dụng. Từng đó nỗ lực đã đủ để thấy đội ngũ kĩ xảo đằng sau bộ phim bom tấn Warcraft đã đầu tư nhường nào vào đây, để đưa đến cho chúng ta những cảnh giao tranh ác liệt và cực kì hoành tráng giữa hai tộc người.Đạo diễn của Warcraft. Duncan Jones nói rằng kĩ xảo là một phần cực kì quan trọng trong Warcraft. “Khi chúng tôi bắt đầu thực hiện dự án này, tôi đã phải viết lại toàn bộ kịch bản mà Sam Raimi đã để lại. Tôi đã thay đổi một phần rất lớn về định nghĩa người là tốt mà orc là kẻ xấu của kịch bản cũ. Điều tôi muốn làm là ‘nhân hóa’ những con orc này". Và để làm được điều đó, Duncan thổ lộ ông đã phải rất cố gắng để làm cho một con orc trở nên giống người hơn đôi chút, để cho khán giả thấy rằng đây không phài là một tộc người hoàn toàn man rợ.Vậy phương thức để biến diễn viên thành một con orc đầy đủ từ đầu đến chân được thực hiện như thế nào?Câu trả lời nằm trong kĩ thuật gọi là bắt hình ảnh (motion capture), ở một mức tiên tiến nhất từ trước tới giờ - theo lời khẳng định của BBC. Hành động, cảm xúc của cả thân thể và khuôn mặt của một diễn viên được ghi lại và được đưa vào một ma trận máy tính. Từ ma trận đó, một hình ảnh diễn viên được kĩ xảo hóa hoàn toàn sẽ ra đời.Trong suốt quá trình làm WarCraft, diễn viên phải mặc những bộ đồ bắt chuyển động cùng với những máy quay nhỏ gắn trên đầu họ để bắt cảm xúc khuôn mặt. “Công nghệ tiên tiến tới đâu thì chúng ta hoàn toàn có thể đạt mức độ chân thực cao tới đó. Giới hạn duy nhất là vấn đề thời gian và vấn đề tài chính”, đạo diễn Duncan Jones chia sẻ.Nhưng theo lời của giám sát kĩ thuật Nigel Summer đã nói, tất cả công nghệ sử dụng tại phim WarCraft mới chỉ là sự khởi đầu. Ông tin rằng hình ảnh người siêu chân thực, được tạo ra bởi máy tính trong phim sẽ hoàn toàn khả thi trong vòng 2 năm tới.Mục tiêu cuối cùng của các nhà kĩ xảo điện ảnh là, tạo ra một nhân vật chân thực đến mức, bạn không nhận ra sự khác biệt giữa đâu là thực, đâu là kĩ xảo trong một bộ phim. Đây sẽ là tương lai của nền điện ảnh thế giới.Trong phần tiếp theo của bài viết, chúng tôi sẽ "giải ngố" về công nghệ CGI của bộ phim, vì sao đây được coi là bộ phim có kỹ xảo bắt hình ảnh tốt nhất từ trước đến giờ.
đang được dịch, vui lòng đợi..