Game -là loại hình trò chơi vốn nhằm phục vụ nhu cầu vui chơi, giải tr dịch - Game -là loại hình trò chơi vốn nhằm phục vụ nhu cầu vui chơi, giải tr Anh làm thế nào để nói

Game -là loại hình trò chơi vốn nhằ

Game -là loại hình trò chơi vốn nhằm phục vụ nhu cầu vui chơi, giải trí ngày càng cao của con người. Nhưng với nhiều người không biết kiềm chế bản thân, ham muốn một cách quá đáng và chơi vô cùng thì GAME gây ra nhiều tác hại không nhỏ. Hiện tượng "nghiện game " ngày nay diễn ra hết sức phổ biến, đặc biệt là ở trẻ em ngày nay vì được tiếp xúc với công nghệ thông tin từ sớm.

Nghiện game gây cho nhiều người khái niệm "sống ảo", sống trong thế giới trò chơi của riêng mình, họ dành nhiều thời gian vào Game thay cho việc đọc sách báo ,giải trí và tham gia những hoạt động bổ ích khác. Không chỉ ảnh hưởng tới sức khỏe, thể chất, "Nghiện Game" dẫn đến sự thiếu tự giác của việc học hành, hạn chế sự giao tiếp giữa người với người.

Có thể thấy ở khắp các phố phường và các ngã tư thôn xóm đều có những quán Internet. Học sinh đến đó không phải để truy cập thông tin phục vụ cho việc học mà để chơi Game. Nhiều bạn ngồi hàng giờ, hàng ngày trước màn hình vi tính, ngẩn người với những trò chơi trên máy tính, quên thời gian mà còn thậm chí bỏ học để chơi, trong đầu lúc nào cũng chỉ nghĩ đến các trò chơi và ham muốn chinh phục khám phá nó khiến gương mặt ngớ ngẩn như mất hồn…

Có nhiều nguyên nhân dẫn đến hiện tượng đó. Do bố mẹ không quan tâm , do buồn, do bạn bè mời, do không tự chủ được bản thân …Mặc dù lý do nào đi nữa, ham mê trò chơi điện tử cũng là một điều tai hại. Trước hết ngồi quá gần màn hình vi tính trong một thời gian dài có thể làm cho mắt bị cận thị, người mệt mỏi, sức khoẻ bị tổn hại. Không chỉ có thế, ham mê trò chơi điện tử còn dẫn đến quên nhiệm vụ chính của người học sinh là học tập. Mải chơi, bỏ tiết học, trốn học, không hiểu bài, không làm bài tập, học tập sút kém dẫn đến chán học. Như vậy vô tình sự ham chơi nhất thời có thể tự huỷ hoại tương lai của chính bản thân mình.
Trò chơi điện tử còn khiến tâm hồn bị thu hút bởi bạo lực, chém giết, bắn phá, cuốn con người vào một thế giới ảo đầy những mưu mô, thủ đoạn. Hơn nữa ham chơi Game còn mất tiền một cách vô ích, có khi còn làm thay đổi nhân cách con người. Để có tiền chơi điện tử nhiều thói hư tật xấu bắt đầu xuất hiện như dối trá, trộm cắp tiền bạc, tài sản của gia đình, bạn bè …
Và không ai có thể biết trước được những hậu quả tai hại khác nếu niềm đam mê kia vẫn còn tiếp diễn. Trò chơi điện tử có nhiều tác hại như vậy, làm thế nào để ngăn chặn nó?

Nhà trường và xã hội cũng cần có sự phối hợp giáo dục trẻ em, phát động những hoạt động bổ ích, những sân chơi vui tươi và lành mạnh để tất cả học sinh đều được tham gia. Như vậy học sinh say mê điện tử mới được giải quyết!

Bản thân việc chơi đện tử không phải là xấu vì chúng ta có thể tiếp cận với tri thức mới, rèn luyện các kĩ năng về mắt và tay.Nhưng việc đáng nói ở đây là ham chơi điện tử mà quên đi việc học tập.Chơi điện tử ảnh hưởng đến sức khoẻ.Trên thế giới,chơi điện tử đã trở thành căn bệnh.Nhiều nước phải có bệnh viện để chữa căn bệnh này.Ở học sinh, nhiệm vụ học tập là chính chứ không phải chơi điện tử.

Một lý do nhỏ dẫn đến việc chơi Game là do gia đình, kinh tế thị trường phát triển chỉ mải mê công việc, không quản lí con cái mà cứ nhờ nhà trường. Chẳng thế mà,khi con ở lại lớp mới biết . Đấy là vì sự phối hợp giữa gia đình và nhà trường chưa chặt chẽ , các giáo viên chưa phối hợp được với gia đình học sinh. Ham chơi điện tử sẽ dẫn tới với trộm cắp , vi phạm đạo dức , không biết tiết kiệm thời gian vừa có thể học tốt và vừa chơi được.

Rõ ràng điện tử là một trò chơi không phải xấu. Nhưng vì học sinh ham chơi trò này cần phải theo dõi. Sự phối hợp giữa gia đình và nhà trường cần được thống nhất. Gia đình cần phải quan tâm hơn đến con cái, việc học tập của chúng. Bản thân mỗi người cần xác định cho mình ý thức học tập để làm gì?

Bước vào thế kỉ, một thiên niên kỉ mới, xã hội hoà nhập với kinh tế thế giới. Sự kiện này xảy ra đòi hỏi con người Việt Nam phải có năng lực , trí tuệ để trở thành một người tốt. Cũng giống như nghiện rượu hay ma tuý vậy, nghiện GAME mang lại những hậu quả về tâm lí, tinh thần và các mối quan hệ xung quanh. Đừng để thành quả được coi là có ý nghĩa nhất đối với xã hội loài người lại bị huỷ hoại chính bạn – những công dân của thế kỉ 21!
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Anh) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Game -là loại hình trò chơi vốn nhằm phục vụ nhu cầu vui chơi, giải trí ngày càng cao của con người. Nhưng với nhiều người không biết kiềm chế bản thân, ham muốn một cách quá đáng và chơi vô cùng thì GAME gây ra nhiều tác hại không nhỏ. Hiện tượng "nghiện game " ngày nay diễn ra hết sức phổ biến, đặc biệt là ở trẻ em ngày nay vì được tiếp xúc với công nghệ thông tin từ sớm.Nghiện game gây cho nhiều người khái niệm "sống ảo", sống trong thế giới trò chơi của riêng mình, họ dành nhiều thời gian vào Game thay cho việc đọc sách báo ,giải trí và tham gia những hoạt động bổ ích khác. Không chỉ ảnh hưởng tới sức khỏe, thể chất, "Nghiện Game" dẫn đến sự thiếu tự giác của việc học hành, hạn chế sự giao tiếp giữa người với người.Có thể thấy ở khắp các phố phường và các ngã tư thôn xóm đều có những quán Internet. Học sinh đến đó không phải để truy cập thông tin phục vụ cho việc học mà để chơi Game. Nhiều bạn ngồi hàng giờ, hàng ngày trước màn hình vi tính, ngẩn người với những trò chơi trên máy tính, quên thời gian mà còn thậm chí bỏ học để chơi, trong đầu lúc nào cũng chỉ nghĩ đến các trò chơi và ham muốn chinh phục khám phá nó khiến gương mặt ngớ ngẩn như mất hồn…
Có nhiều nguyên nhân dẫn đến hiện tượng đó. Do bố mẹ không quan tâm , do buồn, do bạn bè mời, do không tự chủ được bản thân …Mặc dù lý do nào đi nữa, ham mê trò chơi điện tử cũng là một điều tai hại. Trước hết ngồi quá gần màn hình vi tính trong một thời gian dài có thể làm cho mắt bị cận thị, người mệt mỏi, sức khoẻ bị tổn hại. Không chỉ có thế, ham mê trò chơi điện tử còn dẫn đến quên nhiệm vụ chính của người học sinh là học tập. Mải chơi, bỏ tiết học, trốn học, không hiểu bài, không làm bài tập, học tập sút kém dẫn đến chán học. Như vậy vô tình sự ham chơi nhất thời có thể tự huỷ hoại tương lai của chính bản thân mình.
Trò chơi điện tử còn khiến tâm hồn bị thu hút bởi bạo lực, chém giết, bắn phá, cuốn con người vào một thế giới ảo đầy những mưu mô, thủ đoạn. Hơn nữa ham chơi Game còn mất tiền một cách vô ích, có khi còn làm thay đổi nhân cách con người. Để có tiền chơi điện tử nhiều thói hư tật xấu bắt đầu xuất hiện như dối trá, trộm cắp tiền bạc, tài sản của gia đình, bạn bè …
Và không ai có thể biết trước được những hậu quả tai hại khác nếu niềm đam mê kia vẫn còn tiếp diễn. Trò chơi điện tử có nhiều tác hại như vậy, làm thế nào để ngăn chặn nó?

Nhà trường và xã hội cũng cần có sự phối hợp giáo dục trẻ em, phát động những hoạt động bổ ích, những sân chơi vui tươi và lành mạnh để tất cả học sinh đều được tham gia. Như vậy học sinh say mê điện tử mới được giải quyết!

Bản thân việc chơi đện tử không phải là xấu vì chúng ta có thể tiếp cận với tri thức mới, rèn luyện các kĩ năng về mắt và tay.Nhưng việc đáng nói ở đây là ham chơi điện tử mà quên đi việc học tập.Chơi điện tử ảnh hưởng đến sức khoẻ.Trên thế giới,chơi điện tử đã trở thành căn bệnh.Nhiều nước phải có bệnh viện để chữa căn bệnh này.Ở học sinh, nhiệm vụ học tập là chính chứ không phải chơi điện tử.

Một lý do nhỏ dẫn đến việc chơi Game là do gia đình, kinh tế thị trường phát triển chỉ mải mê công việc, không quản lí con cái mà cứ nhờ nhà trường. Chẳng thế mà,khi con ở lại lớp mới biết . Đấy là vì sự phối hợp giữa gia đình và nhà trường chưa chặt chẽ , các giáo viên chưa phối hợp được với gia đình học sinh. Ham chơi điện tử sẽ dẫn tới với trộm cắp , vi phạm đạo dức , không biết tiết kiệm thời gian vừa có thể học tốt và vừa chơi được.

Rõ ràng điện tử là một trò chơi không phải xấu. Nhưng vì học sinh ham chơi trò này cần phải theo dõi. Sự phối hợp giữa gia đình và nhà trường cần được thống nhất. Gia đình cần phải quan tâm hơn đến con cái, việc học tập của chúng. Bản thân mỗi người cần xác định cho mình ý thức học tập để làm gì?

Bước vào thế kỉ, một thiên niên kỉ mới, xã hội hoà nhập với kinh tế thế giới. Sự kiện này xảy ra đòi hỏi con người Việt Nam phải có năng lực , trí tuệ để trở thành một người tốt. Cũng giống như nghiện rượu hay ma tuý vậy, nghiện GAME mang lại những hậu quả về tâm lí, tinh thần và các mối quan hệ xung quanh. Đừng để thành quả được coi là có ý nghĩa nhất đối với xã hội loài người lại bị huỷ hoại chính bạn – những công dân của thế kỉ 21!
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Anh) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Game -a type of game which to serve the needs of recreation, entertainment increasing human. But many people do not know to restrain himself, desires unduly and play extremely then GAME cause significant harm. The phenomenon of "addicts" today takes place very popular, especially among children today because of being exposed to information technology since early. Game addiction caused many people the concept of "virtual life", living in The game world of their own, they spend more time on games instead of reading, entertainment and join other useful activities. Not only affect health, physically, "Addictive Game" leads to a lack of self-discipline of education, limiting the communication between people. It can be seen all over the streets and crossroads hamlets all have Internet cafes. Students go there not to access information service for learning but to play the Game. Many of you sit for hours and days before computer screens, stupefied with the game on the computer, forget the time, but even skipped school to play, in the beginning always only think of the game and desire discovery conquering it makes silly faces like lost souls ... There are many causes of this phenomenon. Because parents do not care, so sad, so invite your friends, because incontinence is itself ... Although the reasons might be, amorous games is a disastrous thing. First sit too close to the computer screen in a long time may make short-sighted eyes, fatigue, compromised health. Not only that, amorous games also leads to forget the main task of the student is learning. Busy playing, skip classes, truancy, no understanding, no homework, learning impairment leads to boring school. So the giddy accidentally can temporarily ruin the future of themselves. Electronic games also makes soul attracted by violence, killings, shelling, sweeping people into the world Virtual full of intrigues, tricks. Moreover giddy Game longer lose money needlessly, sometimes even altering the human personality. For many electronic money playing bad habits began to appear like falsehood, stealing money and property of the family, friends ... And nobody can foresee the disastrous consequences different if passion other passion continues. Electronic games have so much harm, how to prevent it? The school and society should also coordinated child education, launched rewarding activities, the playground playful and healthy power to all students may participate. Thus students spellbound new electronic solved! itself comes from playing is not bad because we have access to new knowledge, training skills and eye tay.Nhung remarkable job in E is giddy forgetting electronic learning tap.Choi khoe.Tren affect world energy, electronic games have become the basis benh.Nhieu countries have hospital to cure prevailing students , the main task is to study and not play video games. A small reason that led to the family gaming, economic development market absorbed only work, not managing her children through school itself . Not so that, when the child knows retained. This is because the cooperation between home and school is not close, the teacher has not been coordinated with the student's family. Giddy electronics will lead to the theft, ethics violations, not knowing just saving time can learn well and just played. Clearly E is a game not bad. But for students eager to play this game should be monitored. Collaboration between families and schools need to be unified. Families need to pay more attention to the children, their learning. We ourselves must determine for themselves the sense of learning to do? Jump into the century, a new millennium, social integration with the world economy. This event occurs requiring people of Vietnam must have the capacity and intelligence to become a good person. Like alcoholism or drug so addictive GAME brings about psychological consequences, spirit and relationships around. Do not let the fruits are considered the most significant for human society to be destroyed yourself - the citizens of the 21st century!


















đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: